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新鬼武者-DAWN OF DREAMS-再臨

2013.02.16
新鬼武者-DAWN OF DREAMS-再臨
[ロデオ]

1Set40Gの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
継続率×G数上乗せ×ストック仕様。
桜花狂乱(超上乗せ特化ゾーン)と覚醒の試練(自力高確ゾーン)を搭載。
覚醒モードは89%継続?


感想
詳細が出てないですが前作が人気だったので客付きは良さそう。
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テーマ : パチスロ
ジャンル : ギャンブル

パチスロあしたのジョー2

2013.02.16
パチスロあしたのジョー2
[タイヨーエレック]

■10カウントチャンス(自力解除ゾーン)

10G間の自力解除ゾーン。
ジョーが立ち上がれば複数ストックのAT確定。

■ジョーボーナス(AT)

30Gor50Gor100G継続の擬似ボーナスAT。
この間の逆押し赤7揃いやレア役成立でAT突入のチャンス。

■ジョーバトルロード(AT)

1Set40Gの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
この間は全ての小役でランクアップ抽選が行われる。
リングイン演出からバトル勝利でジョービクトリーロードへ突入。

■ジョービクトリーロード(AT)

7揃い確率大幅UPのATストックゾー ン。
レア役成立時は1G完結演出「PUSHバトル」突入のチャンス。
クロスカウンター炸裂でビクトリーラッシュ確定。

■ビクトリーラッシュ(7揃いストック特化ゾーン)

7揃いストック特化ゾーン。
7揃いにはシングル・ダブル・トリプルが存在。
※ダブル・白7揃いは複数ストック、トリプルは3個以上確定。

■AT確率


設定1 1/271.2
設定2 1/224.7
設定3 1/249.0
設定4 1/206.7
設定5 1/241.6
設定6 1/187.1


設定1 1/461.8
設定2 1/478.8
設定3 1/421.2
設定4 1/437.8
設定5 1/376.2
設定6 1/395.6

<初当たり合成確率>
設定1 1/170.9
設定2 1/152.9
設定3 1/156.5
設定4 1/140.4
設定5 1/147.1
設定6 1/127.0


感想
前作は不評でしたね。
今作はシステム面が面白そう。

テーマ : パチスロ
ジャンル : ギャンブル

アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機

2013.02.16
アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機
[平和]

■ボーナス中の演出

●闘魂BIG(赤7)
獲得枚数は120枚or300枚or600枚。
BIG中の赤7揃いで闘魂チャンス確定。
レア役成立時は「出る前に負けること考える馬鹿いるかよゾーン」突入のチャンス。
突入時は7揃い期待度大幅UP。
闘魂チャンス突入期待度は中。

●闘魂BIG(青7)
獲得枚数は120枚or300枚or600枚。
BIG中の赤7揃いで闘魂チャンス確定。
レア役成立時は「出る前に負けること考える馬鹿いるかよゾーン」突入のチャンス。
突入時は 7揃い期待度大幅UP。
闘魂チャンス突入期待度は大。

●闘魂REG(赤7・赤7・BAR)
ラスト5回はベルの2択チャレンジに突入。
成功数に応じて闘魂チャンスを獲得。

■同時当選期待度

ボーナスorART期待度
闘魂チェリー(中段)>闘魂スイカ(平行)>強チェリー(3連)>チャンス目>スイカ(斜め)>弱チェリー(2連)

■闘魂チャンス(AT)

初回1Set50Gの押し順AT。
2Set以降は30G~300G継続。
AT中はG数上乗せ+闘魂RUSH+いくぞー!RUSHのトリプル抽選が行われる。

■闘魂RUSH(G数上乗せ特化ゾーン)

7G間の上乗せ特化ゾーン。
猪木の技が決まればG数上乗せ確定。
対戦相手により上乗せ期待度が異なる。

ビックバンベイダー
期待度★★☆☆☆
ブルーザーブロディ
期待度★★★ ☆☆
藤波辰爾
期待度★★★☆☆
長州力
期待度★★★★☆
マスクマン
期待度★★★★★

■いくぞー!RUSH(1G連上乗せゾーン)

1,2,3,ダーッ!の1G連上乗せゾーン。
1G連3回保証+約70%ループ。
極いくぞー!RUSH突入時は1G連5回保証+約77%ループ。
ファイナルチャンスに成功すれば怒涛の0G連上乗せが発生。

■天井

通常A・B 996G
天国準備 1023G
天国・超天国 96G

■機械割

設定1 97.2%
設定2 98.6%
設定3 100.0%
設定4 104.9%
設定5 110.1%
設定6 115.1%

■AT確率

<闘魂BIG確率>
設定1 1/490.1
設定2 1/489.8
設定3 1/476.5
設定4 1/452.0
設定5 1/433.0
設定6 1/418.1

<闘魂REG確率>
設定1 1/685.8
設定2 1/683.8
設定3 1/661.5
設定4 1/624.6
設定5 1/595.0
設定6 1/570.9

<闘魂ボーナス合成確率>
設定1 1/285.9
設定2 1/285.4
設定3 1/277.0
設定4 1/262.2
設定5 1/250.6
設定6 1/241.4


設定1 1/525.2
設定2 1/488.3
設定3 1/490.5
設定4 1/416.6
設定5 1/364.5
設定6 1/310.0

<闘魂ボーナス+AT確率>
設定1 1/185.1
設定2 1/180.1
設定3 1/177.0
設定4 1/160.9
設定5 1/148.5
設定6 1/135.7


感想
微妙!
あまりウケそうにないのが第一印象。

絶対衝激Ⅱ

2013.02.16
絶対衝激Ⅱ
[アリストクラート]

■内部モード

通常・準備・天国・超天国の4種類が存在。
滞在モードにより小役解除率が異なる。

■プラトニックナイト(前兆ステージ)

枠色と解除期待度がリンク。
虹(確定)>赤>緑>黄>青

■絶対領域(自力解除ゾーン)

15Gor30G継続の自力解除ゾーン。
この間は全役で解除抽選が行われる。
AT突入期待度は約43%。

■衝激CHANCE(準備状態)

この間にPLATONICBONUS(BAR揃い)or衝激RUSH(赤7揃い)いずれかの突入ナビが発生。
突入ナビ発生までは衝激RUSH(赤7揃い)格上げのチャンスとなる。
※衝激RUSH(赤7揃い)のダブルライン入賞は複数Set獲得確定。

■PLATONICBONUS(擬似ボーナス)

純増枚数約75枚の擬似ボーナス。
この間は小役成立時に1G連抽選が行われる。
ぷっちゅ演出(キス)成功で1G連確定、カットイン発生時に赤7揃いで衝激RUSH確定。

■衝激RUSH(AT)

赤7揃いから突入する1Set40G+αの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.9枚。
最大上乗せG数は200G。
※青7揃い時はプレミアATとなる「純増2.9枚?1G連80%ループ?連続RUSH?G数上乗せ特化」の超フルスペックAT確定。

■超絶対領域(超上乗せ特化ゾーン)

AT中の「心・技・体」完成の一部で突入する10G+αの超上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せG数は273G。

■PLATONIC RUSH(1G連ループモード)

AT中の「心・技・体」完成の一部で突入する1G連ループ?80%ループモード。
この間(擬似ボーナス中)はプラトニックハート完成で1G連継続確定。

■機械割

設定1 97.1%
設定2 98.5%
設定3 100.5%
設定4 104.2%
設定5 107.5%
設定6 111.8%

■ART確率


設定1 1/314.9
設定2 1/286.7
設定3 1/292.2
設定4 1/251.0
設定5 1/263.0
設定6 1/215.5

<衝激RUSH確率>
設定1 1/624.4
設定2 1/609.3
設定3 1/585.3
設定4 1/532.1
設定5 1/511.2
設定6 1/451.4

<初当たり合成確率確率>
設定1 1/208.9
設定2 1/194.2
設定3 1/194.4
設定4 1/170.8
設定5 1/170.9
設定6 1/148.3


感想
前作は大好きでした。
今作はとことん波が荒らそう。
ゾーン狙いのみですね。

テーマ : パチスロ
ジャンル : ギャンブル

パチスロ天才バカボン -人類ウナギイヌ化計画を阻止するのだ!-

2013.02.16
パチスロ天才バカボン
-人類ウナギイヌ化計画を阻止するのだ!-
[ディライト]


■ワンポイント

超BIG(赤7揃い):純増枚数約204枚+ART
BIG(青7揃い):純増枚数約204枚
BIG(白7揃い):純増枚数約204枚。
REG(BAR揃い):純増枚数約48枚。

■いまがチャンス(CZ)

期待度の異なる4種類高確率ゾーン。

■ハチャメチャRUSH(ART)

1Set41Gの押し順ART。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
G数上乗せ+Set数上乗せ+ボーナス中上乗せ+終了後の天才モード移行抽選を搭載。

■マルチモード(上乗せ威力アップ)

1回の上乗せ役成立で4回抽選が行われる上乗せゾーン威力。
継続G数は10Gor20Gor30G。
この間はARTのG数減算がストップされ、メチャメチャモード抽選も行われる。

■おひさまモード(上乗せ抽選回数アップ)

高確率で上乗せ役を成立する10G+自力継続ゾーン。
この間はARTのG数減算がストップされ、メチャメチャモード抽選も行われる。
上乗せ平均G数は約100G。

■メチャメチャモード(上乗せ威力+上乗せ抽選回数アップ)

高確率で上乗せ役を成立し、1回の上乗せ役成立で4回抽選が行われる。
上乗せ平均G数は約400G。

■機械割

設定1 96.4%
設定2 98.1%
設定3 100.0%
設定4 103.0%
設定5 108.4%
設定6 112.0%

■ボーナス確率


設定1 1/399
設定2 1/385
設定3 1/372
設定4 1/356
設定5 1/341
設定6 1/327


設定1 1/712
設定2 1/712
設定3 1/712
設定4 1/655
設定5 1/655
設定6 1/655

<ボーナス合成確率>
設定1 1/256
設定2 1/250
設定3 1/244
設定4 1/230
設定5 1/224
設定6 1/218


設定1 1/485
設定2 1/454
設定3 1/440
設定4 1/400
設定5 1/349
設定6 1/319

<ボーナス合成+ART突入率>
設定1 1/174
設定2 1/168
設定3 1/163
設定4 1/153
設定5 1/143
設定6 1/137


感想
システムは面白そうだけど、設定1の機械割酷くね?(笑)
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